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材料一:见下图漫画《互控》。材料二:2007年7月16日,预防未成年人染上“网瘾”的网络游戏防沉迷系统正式“亮剑”出鞘,所有网游必须增加防沉迷系统,否则将可能
更新时间: 2025-08-26 02:29:25
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问题描述:

材料一:见下图漫画《互控》。

材料二:2007年7月16日,预防未成年人染上“网瘾”的网络游戏防沉迷系统正式“亮剑”出鞘,所有网游必须增加防沉迷系统,否则将可能被叫停。
(1)材料一漫画中反映的问题给广大青少年发出了什么样的警示?
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(2)预防未成年人染上“网瘾”的网络游戏防沉迷系统正式“亮剑”出鞘的目的是什么?
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(3)如果你是学校拒绝“网瘾”劝导队的队员,你将运用哪些观点来劝说同学?
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李耀庭回答:
  (1)反映了青少年沉迷网络游戏,成为电子游戏的牺牲品。(2)①合理引导未成年人的游戏需求,让未成年人远离暴力游戏。②为未成年人的成长营造良好的网络文化环境。③为未成年人提供社会保护。(3)①加强道德修养,遵守网络道德;②增强自我保护意识和能力,依法自律,自觉抵制不良诱惑;③遵守法律;④正确对待父母和老师的教育,认真履行受教育义务;⑤树立远大理想,肩负民族振兴的历史使命;⑥中学生迷恋网吧,会影响学习,以至荒废学业。
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